• A Areia de Osíris: Escolha uma das três cubas cheias de areia, e veja se ela preenche o recipiente até a boca. Vale 3 pontos.
  • A Trama da Pirâmide Sagrada: Com cuidado e perícia, tente retirar a pirâmide de metal sem esbarrarar nos fios. Vale 3 pontos.
  • O Ninho da Serpente: Escolha com cuidado a caixa que você abre... Uma contém uma linda flor, mas as outras duas... venenosíssimas serpentes! Vale a cotação do antídoto da noite (Variava entre 3 a 6 pontos).
  • As Adagas de Anúbis: Uma das três adagas ( a que está partida ), vai preservar seus 3 pontos, mas as outras duas serão impiedosas!
  • O Blefe do Faraó: Tente adivinhar quantas pirâmides estão em baixo das três caixas. Pense bem mesmo, pois Cassiano fará de tudo para que você erre, podendo perder de 1 a 5 pontos!