- A Areia de Osíris: Escolha
uma das três cubas cheias de areia, e veja se ela preenche o recipiente
até a boca. Vale 3 pontos.
- A Trama da Pirâmide Sagrada:
Com cuidado e perícia, tente retirar a pirâmide de metal
sem esbarrarar nos fios. Vale 3 pontos.
- O Ninho da Serpente: Escolha
com cuidado a caixa que você abre... Uma contém uma linda flor, mas
as outras duas... venenosíssimas serpentes! Vale a cotação do antídoto
da noite (Variava entre 3 a 6 pontos).
- As Adagas de Anúbis: Uma das
três adagas ( a que está partida ), vai preservar seus 3 pontos, mas
as outras duas serão impiedosas!
- O Blefe do Faraó: Tente adivinhar
quantas pirâmides estão em baixo das três caixas. Pense bem mesmo,
pois Cassiano fará de tudo para que você erre, podendo perder de 1 a
5 pontos!
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